viernes, 15 de abril de 2011

Estandares de Calidad En Diseño De Algoritmos y construccion de Programas

              

                Sin importar cualquiera que sea el tipo de software a ser desarrollado sea de sistemas (Son programas que sirven a otros programas en el trabajo de desarrollo como compila dores editores,..,tiempo real(sofware encargado de analizar datos del mundo en forma real talos como analisis de datos, control autorizado monitoreo de datos),gestion a esta categoria se incluyen el sofware comercial a nivel empresarial nominas,inventarios),ingeneria y cientificos(es sofware que posee un amplio manejo numerico empleado en biologia,astronomia,CAD,...),comprotrado (sofwrare que se encuentra residente en memoria, tales como: controles automaticos en los vehiculos,sistema operativo....), computacion personal (sofware comercial de uso local como procesadores de texto,hojas electrocnicas,navegadores web,calendarios,agendas,recetarios,....)inteligencia artificial (sofware de procesamiento  especial sistemas expertos,Sistemas basados en el conocimiento, generalmente no usan algotrismos numericos) .Todos los tipos de sofware mencionados requiren que los analistas, diseñadores y desarrolladores apliquen caracteristicas y elementos de calidad para que se logren productos a las necesidades del usuario, estas necesidades s comienzan a en contrar un camino de solucion a traves de la aplicacion de elementos de calidad,asi se presentan dos de los mas valiosos como son eficiencia y la eficacia.

                El uso eficiente y eficaz de la tegnologia de los computadores es un objetivo que aun esta distante.

                        



                                  

jueves, 14 de abril de 2011

unidad 1 parte de un algoritmo

*Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.




*Procesos,es la secuencia de pasos para ser ejecutar el logaritmo.






*Salida de resultados, son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo








     Características y elementos para Construir un algoritmo.




      Estructura General:


 Proceso sin titulo



 acción 1;
acción 1;
 .

UNidad Curricular




Ciudad Bolívar - Estado Bolívar
 Aldea Universitaria:Ciudad Angostura
Unidad Curricular 1 y 2 Concepto de Algoritmo
Lenguaje Algorítmico y de Programación





*Parte de un Algoritmo


*Caracteristicas y elementos para construir un Algoritmo



*Forma de representar un Algoritmo


*Lenguaje Natural la seudo codigo y diagrama de flujo


* Trazar un Algoritmo en corrido 



UNIDAD 2




Estandares de Calidad en el diseño de algorismo y construccion de programas




Introduccion a los Estandares de Calidad




Forma de trazavilizar un algorismo 


Formas y tecnicas de documentar algoritmos y programas













Introduccion a los EStandares de Calidad

                A lo largo de varios años de experiencia en el uso de las encuestas Online como herramientas de investigación Social y de mercados,académicos y empresas han demostrado que INternet puede ser un un recurso muy valiososo y que, a pesar de sus limitaciones metedologicas,constituye una fuente de datos cada vez mas utilizada para todo tipo de estudios.


               El periodo de tiempo en el que ha surgido esta metodologia ha sido relativamente corto y aun se encuentra en una fase de desarrollo intensivo; no obstante,el numero de articulos,ponemcias y  materialpublicado es muy abundante y de libre acceso a traves de la propia web.

EStandares de Calidad En diseño DE Algoritma y constrauccion de Programas

  


                Son programas que sirve a otros programas que sirven a otros programas en el trabajo de de sarro como copiladores editores,software encargado de analizar datos del mundo en forma real tales como análisis de datos, control auto matizado,monitoreo de datos.

                Posee un amplio manejo numérico usado en biología,astronomía, A,C,D,..

Seudocodigo y Diagrama de Flujo

         Debe comenzar siempre con el símbolo para inicio y terminar con el símbolo pra inicio y terminar con el simbolo fin, los cuales deben estar presentes una unica vez cada uno


          Algaritmo:                                                     Digarma de flujo

       Seudo Coigígo                                                  inicio        inicio
                                                                               

                                                                                 Fin            Fin




      Inicio
      -------
      . . .


     Fin







                           Entrada de datos:



              Par introducir un valor o señe de valores desde el dispositivo de entrdada y almacenarlo en una o varìables usaremos





Entrada: < Lista de variables>
-------------


df

LIsta de Variables.                                                        Lista de Variables


ASignacion de datos


Para asignar valores a una Variable usaremos la siguiente expresión


<nombre _ de _ variable> <expresion>

- Una expresion ser constante,Variable o funcion

Salida de datos


             Pra desplegar datos en dispositivo de salida (impresora,pantalla).Una o varias expresiones emplearemos



SAlida: (<LIsta_de_ expresiones>

df


LIsta de expresones                                                LIsta de expresiones

Unidad Curricular: Ciudad Bolívar –Estado Bolívar Aldea Universitaria.Ciudad de Angostura Introducción a la Programación Fecha: 17/04/2011 Docente Preparador: Ingrid Manaure Alumno: José Luís Guzmán Márquez Concepto de algoritmo, lenguaje algorítmico y de programación. Todo algoritmo en pseudos código tiene la siguiente estructura general: Proceso sin titulo Accion1; Accion1; . . . Acción n: Fin proceso Comienza con la palabra clave proceso seguida del nombre del programa, luego le sigue una secuencia de instrucciones y finaliza con la palabra. Fin proceso. Una secuencia de instrucciones es una una lista de una o mas instrucciones, cada una termina en punto y coma. Las acciones incluyen operaciones de entrada y salida de variables, condicionales SI-entonces o de selección múltiple y/o mientras repetir o paraUnidad Curricular: Ciudad Bolívar –Estado Bolívar Aldea Universitaria.Ciudad de Angostura Introducción a la Programación Fecha: 17/04/2011 Docente Preparador: Ingrid Manaure Alumno: José Luís Guzmán Márquez Concepto de algoritmo, lenguaje algorítmico y de programación. Todo algoritmo en pseudos código tiene la siguiente estructura general: Proceso sin titulo Accion1; Accion1; . . . Acción n: Fin proceso Comienza con la palabra clave proceso seguida del nombre del programa, luego le sigue una secuencia de instrucciones y finaliza con la palabra. Fin proceso. Una secuencia de instrucciones es una una lista de una o mas instrucciones, cada una termina en punto y coma. Las acciones incluyen operaciones de entrada y salida de variables, condicionales SI-entonces o de selección múltiple y/o mientras repetir o para